科大與玩具業界合辦第二屆「我的玩具設計比賽」促進本地創意文化
由香港科技大學(科大)工業工程及物流管理學系與香港工業總會、香港玩具協會,以及香港玩具廠商會有限公司合辦的第二屆「我的玩具設計比賽」今天舉行頒獎典禮。科大與玩具業界合辦「我的玩具設計比賽」旨在推動本地創意文化、為玩具設計業帶來新意念,同時培育學生及設計師的創意,讓他們藉著是次比賽加深對玩具業的認識。
今年比賽反應熱烈,大會收到來自逾1,000名學生及設計師共309份參賽作品,作品類別包括:傳統玩具及結合智能產品應用程式的玩具,並由設計師、學術界、業內專業人士及用家組成的專業評審,從中選出38份學生組(中學及大專院校)及24份今年新增的設計師組的入圍作品。
在頒獎典禮上,大會共頒發13個獎項,包括各個組別的金、銀及銅獎,並嘉許特別獎予一組年齡只有15歲的入圍參賽者,以示鼓勵。科大兩支學生隊伍今年於兩個學生組別分別取得銅獎,包括傳統玩具組別的「Big Money」及結合智能產品應用程式的玩具組別的「Spiderbot」。「Big Money 」是一個要求玩家透過商業談判而勝出的卡牌遊戲,希望從中鍛練玩家的溝通技巧。「Spiderbot」則是一架可遙控的機械蜘蛛,透過連接藍芽及使用智能手機 Android平台中的應用程式,以語音輸入功能控制其動作。
出席頒獎典禮的嘉賓包括香港特別行政區政府創意香港助理總監朱蔡鳴鳳女士、科大協理副校長(教學)鄭樹坤教授、科大工業工程及物流管理學系教授及系主任宗福季教授、科大工業工程及物流管理學系教授及副主任耿偉樂教授、香港工業總會主席劉展灝先生、香港玩具協會主席湯誠正先生、香港玩具廠商會有限公司會長張光銘博士和其他嘉賓。
比賽期間,大會舉辦了多場工作坊,題目包括:玩具業介紹、玩具設計、玩具與智能程式玩具安全及推廣,讓參加者深入了解玩具設計業。今屆比賽更邀請了30多位業界及學界的資深導師參與「導師指導計劃」,負責指導晉身決賽的學生如何將他們的創意轉化成為可實行且有「玩樂價值」的作品,協助他們學習更多玩具設計知識,有助玩具業界培訓更多優秀人才。得獎者除了學到實際的玩具業知識及獲得獎金外,更有機會得到贊助商支持,將參賽作品投入生產,讓更多玩具用家認識他們的創意及才能。
關於「我的玩具設計比賽」
「我的玩具設計比賽」於2012年首辦,期望透過比賽培育學生創意,發掘優秀設計人才,鼓勵他們投身玩具業,從而提升香港競爭力。比賽重點為提倡玩具於玩樂中的價值及其重要性,繼而為小朋友於社交、教育及成長中帶來更多正面影響。如欲查詢更多「我的玩具設計比賽」詳情,請瀏覽: http://mytoydesign.ust.hk/。
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The Hong Kong University of Science and Technology (HKUST) (www.ust.hk) is a world-class research university that focuses on science, technology and business as well as humanities and social science. HKUST offers an international campus, and a holistic and interdisciplinary pedagogy to nurture well-rounded graduates with global vision, a strong entrepreneurial spirit and innovative thinking. HKUST attained the highest proportion of internationally excellent research work in the Research Assessment Exercise 2014 of Hong Kong’s University Grants Committee, and is ranked as the world’s best young university in Times Higher Education’s Young University Rankings 2019. Its graduates were ranked 16th worldwide and top in Greater China in Global University Employability Survey 2018.